臉部跟蹤系統

日本慶應義塾大學 Keio University 研發了一新型臉部跟蹤系統,此研發專案是由 Associate

Professor Yasue Mitsukura 所領導的。此研究利用普通的 PC 電腦和攝像頭、通過攝像頭捕捉

面部表情,跟蹤使用者的眼睛、臉部、頭部和頸部的運動軌跡,然後轉換到 CG 虛擬形象上。

經過演算處理之後,虛擬人物就可以即時地同步演示使用者的臉部動作。

新力線上娛樂(Sony Online Entertainment)也在今年E3遊戲大會推出一種新的名為SOEmote的

面部識別技術,專為其旗下某款遊戲所量身打造。讓玩家使用網路攝像頭捕捉自己的面部表情和語音,

從而實時改變其在遊戲內所扮演角色的動作和聲音。

進階的追蹤識別應用:

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