添加方向性的觸控螢幕

智慧行動裝置已無庸罝疑成為當今科技的主流,其中不可或缺的核心裝置便心觸控螢幕。觸控螢幕概念發展已不算是新奇的科技,儘管現在觸控螢幕的觸控精準度越來越高,但對於使用者提升真實感的「觸控回饋」這部分卻仍有待加強。

目前主流的手機、平板裝置的觸控回饋機制皆相當簡略,只能在使用者觸壓螢幕時產生振動代表碰觸的知覺,實際上對於提升使用者的真實感非常有限。

日本廠商 NEC 和東京工業大學便為了大幅提升觸控回饋的效果,研發出具有「方向性」的觸控回饋機制。具有方向性的觸控回饋機制,讓使用者即使在玩當紅的憤怒鳥遊戲時也可明顯感受到拉彈弓的真實體驗。

事實上此開發中的技術原理並不複雜,主要藉由螢幕四個角落的加入纜繩機制,當使用者觸碰、拖曳螢幕上的物體時,系統便即時運算拖曳時相對應的方向性,進而啟動角落的纜繩模擬拉扯的力道。

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